就在程阳皱眉思索的时候,下方那密密麻麻的亡灵终于有了动静。那森森白骨制成的城门被打开,这些亡灵骷髅如蝗虫一般冲了出去。
他们的目标非常明确,就是对面的巴拿马要塞。
程阳看到了极其壮观的一幕,在一望无际的黑色土地上,一条白色洪流朝着那两道石梁席卷而去。虽然整个过程悄无声息,但给人视觉上的震撼却是无与伦比。
仅仅数分钟时间,那白色洪流便冲到了两道石梁的中央,对面要塞中的人类终于可以开始攻击,只见一道道弩箭如雨点般朝着这些亡灵倾洒而来,一时间有不少的亡灵遭受攻击,实力低的直接被当场击杀。
这些低阶亡灵根本不惧怕死亡,与其说他们是智慧生物,还不如说是一具具战斗傀儡。一般来说,亡灵只有成长到四阶以后才具有与人类媲美的智慧。
但亡灵一族也有着亡灵一族的优势,高阶亡灵控制低阶亡灵根本根本不需要语言,完全是通过意识控制,这效率可比用语言控制高多了。
否则这些没有太高灵智的骨架子能有多少战斗力还真不好说。
不过眼前这样的战斗,指挥节奏能发挥的作用有限,最有效的属性还是抗打击能力。
越是耐抗的亡灵,能在石梁上冲出的距离越远。
程阳并没有立刻现身,亡灵一族现在的进攻只属于常规进攻,甚至可以说是在用炮灰去消耗对方的物资和体力,真正的激战还未到来。
在这种层次的战斗中,亡灵一族的高手并没有出现,因此程阳还需要继续等待。
那些弩车射出的弩箭其实对亡灵的杀伤有限,这也是在规则变化之后出现情况。若是在规则变化之前。不论是亡灵还是人类,只要被命中,根据伤害高低判定亡灵是否死亡。但在规则变化之后,如果攻击命中的只是骷髅的肋骨或者其他不重要的地方,就算攻击力再强,骷髅都不会死亡。
当然。变化也有更好的一面,比如直接命中骷髅的灵魂之火,就算攻击力稍弱一些,也能直接将其击杀。
现在那些被杀掉的亡灵,基本上都是被弩箭贯穿了头颅,或者击断脊柱和大腿后,因重心不稳,掉入了黄泉之河中。
随着时间的推移,亡灵逐渐将展现向前推进。似乎胜利的天平正在倾向亡灵。
但实际上却并非如此,等到亡灵将战线推进到距离要塞三百来米的时候,对面要塞城墙上的魔法师和弓箭手开始攻击。
与人数较少的器械师相比,魔法师和弓箭手的数量可就多出太多了。
特别是魔法师,那强大的魔法攻击对亡灵有着极大的杀伤力,远比弓箭手有效多了。
一时间亡灵再也难以将战线向前推进哪怕一米。
战斗就这样持续着,亡灵一族的高层似乎并不在意麾下士兵的死亡,一时间亡灵的将士也
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