2)第五十二章 终于开始的战斗_一念崩坏
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  除此之外,击杀掉“暗影主宰”的一方将会分三个批次召唤出属于自己阵营的“主宰先锋”,三条路一个批次各投放一只。

  “主宰先锋”将会成为拥有一方的非常强横的助力,但是有一点需要注意,那就是“黑暗暴君”和“暗影主宰”之间有着说不清道不明的羁♂绊。所以当其中一个被某一方势力杀掉的话,如果那一方势力还想对另一只动手的话,就将享受到另一只的狂暴反击以及自己的伤害在另一只身上也是直接减半。

  总之,这其中也是有着各式各样的门道。

  除此之外,还有一些事情,那就是额外技能的选择。在进入战斗之前,每一个参赛者都能够选择可以无限制被选择的十种技能中的一个。

  惩戒:三分钟秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒。

  这是选择打野参赛者必带的技能,清野清兵神技。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,而且在购买某种功能型装备的道具效果后还能够进化为“寒冰惩戒”,大大提升威力以及加成作用。

  斩杀:九分钟C,,立即对身边特定范围内所有敌人造成其已损失生命值14%的真实伤害。

  这是一个群伤技能,可以对周围的所有敌人都造成伤害,而且还是真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御。而百分比的伤害形式更是让一些生命值比较高的肉盾遭受到惊人的打击。

  狂暴:六分钟CD,增加攻击速度60%并增加物理攻击力10%持续半分钟。

  这是一个非常适合射手类参赛者的技能,攻击速度上的提升对于他们的收益是最高的。

  幽灵疾步:七分钟CD,增加30%移动速度持续一分钟。

  这是一个无论逃跑还是追击都能用到的技能,持续的时间和增加的移速都不错。

  治疗术:十二分钟CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续12秒。

  这技能有着很长的冷却时间,但是效果也是非常值得。既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是当大家都扎堆战斗的时候一个加血可能就决定了胜负。

  干扰:五分钟CD,沉默防御塔持续半分钟。

  所谓沉默防御塔就是让防御塔不能够对进入其中的敌人实行攻击,对于防御塔的攻击吴默是亲自体会过的,如果说能够在不被防御塔攻击的话确实能够做出一些正常情况下不能够进行的事情。比如说,直接进行一次对敌方势力单个人员的塔下强行击杀。

  眩晕:九分钟CD,晕眩身边特定范围内的所有敌人3秒,并附带持续6秒的减速效果。

  这个眩晕以及减速的效果在时间上确实可以算得上

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