2)第一百三十六章 应对_游戏开发巨头
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  些东西,杰斯特将这几页稿纸再一次的仔细读了一边,然后再一次的叹了口气,才有些不舍的将其塞进了他桌子边上的一台碎纸机中,片刻之后。随着碎纸机的嗡嗡声,这几页稿纸就被碎纸机的刀片搅成了碎片。

  先是闭上眼睛,默默的平复了一下自己有些不怎么平静的心情,等过了几分钟之后。杰斯特重新睁开了眼睛,他的瞳孔里一片清明,他已经强迫自己强行镇静了下来。

  对于他来说,现在可不是能为了这么一件事情影响到自己的锐气的时候。

  宫本茂比原本的历史上早了至少半年开始了塞尔达的研发。那么很有可能原本他这个时候准备制作的《超级马里奥》无疾而终了,而杰斯特又马上想到自己已经制作好了的《巴洛特利的异界大冒险》,对于任天堂来说提前拿到烧录好的卡带并不是什么难事。而宫本茂在看到了自己的这款游戏之后自然不可能再去制作超马了。

  对于宫本茂这种心高气傲的设计师来说,是绝对不可能容忍自己去山寨其他设计师的创意的。

  虽然推断出这个消息杰斯特很是兴奋,毕竟宫本茂放弃了超马对他来说是一个非常好的消息,这代表着他在未来将会避免掉一个强劲的敌人,但同样的,杰斯特也感到了一丝落寞,毕竟,一款曾经在世界电子游戏历史上成就传奇的游戏,就可能永远的消失在了这个世界当中。

  在原本的历史上,任天堂的磁碟系统的失败是有各种因素的,

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