2)第二百三十八章 日本市场的逆袭_游戏开发巨头
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  话又说回来。杰斯特也没有跟高堂良彦长时间合作下去的想法。

  这个人,太危险了。

  对于snk在记忆当中,在九十年代发生的巨变,他可是知道一个大概的。跟这样的人,可以在他弱小的时候互相利用,各取所取。但是想要跟他们结成合作伙伴,那是断然不可能的。

  况且,高堂良彦也从来不是心甘情愿的给别人当小弟,做第三方的人,否则的话,他也不会在新日本企划刚刚有点起色的时候,就毅然决然的踏入早就已经成割据状态的家用游戏机市场了,问题是,家用游戏机是那么好进入的么?

  虽然当时有着一款又一款的家用游戏机问世,除了世嘉的md,任天堂的sfc之外还有着日本电气的pc-e,还有由ea的掌门人特里普.霍金斯发起,联合了松下,att,环球影业这几大巨头研发并且发售的3do,当然,更少不了,在之后的年代当中,开创了整整一个时代的辉煌跟传奇的ps。

  不过大浪淘沙,能够存活下来的家用游戏屈指可数,更不用说snk当初发售的那台售价高达五万日元的奢侈品了,要知道,在当时,任天堂的sfc才不过两万五千日元。

  “《梦幻之星》再掀销售狂潮!”

  惊喜往往来得非常的突然,在《读卖新闻》以上面这个标题报道了《梦幻之星》发售第四天之后,在日本银座以及秋叶原等地的盛况的时候,杰斯特的电话也早就已经打到大阪的日本分公司总部去了。

  出乎预料这个词用来形容杰斯特此时的心情是再为合适不过了。

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