2)第二百六十二章 卡马克的3D引擎构想_游戏开发巨头
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  不过说实话,如果你愿意一进来就从最底层的程序员开始干的话,我是没有意见的。你直接就可以去hr哪里填写入职的手续,不过我可以单独的给你一次机会,如果你有什么项目能够打动我的话。我甚至可以给你一个不错的位置,比如说,作为我的副手,来完整一款令人惊叹的游戏。”

  卡马克听到杰斯特的话之后,抿了抿嘴唇,显然是在思考着什么。

  过了有三五秒种之后,他才开口说道:“我确实在之前有一个想法,不过还没来得及研究透彻,是我自己单独给一些软件写游戏程序代码的时候有的,我本来是想要在研究如何在电脑上才能完成卷轴移动的,不过在我还没有正式公布之后就发现你们已经做到了,我当时我根据你们的《巴洛特利的异界大冒险》制作了第一关,本来都准备给你寄来,给你一个惊喜的,没想到还是慢了一步,后来我就在想能不能更加的进一步,在电脑上完成三维图像的效果呢?”

  杰斯特听到卡马克这么说之后,脸上马上露出了吃惊的神色。

  他知道,在他的记忆当中,最先在电脑上完成3d模拟的正是卡马克本人,而且还是在电脑的机能很弱的时候,不过他记得当时是卡马克因为给别人工作而觉得索然无趣,在约翰.罗梅罗的怂恿下,他才跟对方成立了id软件,然后展开了他们的传奇之旅。

  不过那是大约在90年初了,现在才八八年,之间差着两年,虽然主流电脑上,机能相差无几,但是在现在就想要研究出如何

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