2)第二百八十五章 失败的作品_游戏开发巨头
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  斗过程的怪物也是动态的,远远不是《勇者斗恶龙ii》依旧采取第一作的那种色图快贴图能比的。

  主持人显然在之前已经玩过这两款游戏里。他的观点也非常的清晰,甚至在掘井雄二的眼里,他说的还算是公正,这位主持人说《最终幻想ii》是一款无与伦比的杰作。在故事线跟宏大性上足够跟《火焰之纹章》相提并论,在画面的表现力上面甚至还要比《梦幻之星》要强。

  而反观《勇者斗恶龙ii》,虽然对比他的第一代作品。无论是故事上,情节上,还是系统上,都参考着之前的那些成功的rpg游戏,做出了很多创新性的改革,但是这种改革也只是流于表面,根本就无法跟《最终幻想ii》这种深入的变革相提并论。

  不过在这个节目的最后,虽然批判了几十分钟不思进取的掘井雄二跟艾尼克斯,但这个主持人还是挺公道说了一句:“如果抛开《最终幻想ii》不去对比,单独的去看《勇者斗恶龙ii》这款游戏的话,那么这款游戏真的是一款很出色的游戏。”

  第三天,销售的数字再一次的下滑,只有十万份。

  这真的让任天堂的人着急了,因为傻子都看得出来,这绝对不是什么正常的销量下降,因为《最终幻想ii》在发售的时候,前面几天可是一天比一天高,而且在前五天从来没有低于过十万份过。

  而这是在dreambox只有fc三分之一的占有率的前提下做到的。

  这还不是最主要的,通过

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