1)第13章 被游戏耽误的演员_游戏开发指南
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  与普通写字楼办公间屏风型单人工作位不同,游戏行业普遍采用多人位办公桌,没有屏风隔板阻隔,方便沟通交流,尤其是对策划来说,大多数的工作内容基本上都是在讨论和争执中完成。

  青鱼网络便是如此,长型办公桌直接拉通,单侧便可以容纳五人连坐,按照ProjectW项目组的规模,差不多就是三大部门一组一排。

  工作安排会散会时叶沉溪的工作电脑已经安装好了,在转角靠窗的位置,因为空间较小,只能放下一个双人桌。这处刚好位于策划组座位的后方,放眼望去策划组显示器上的内容一览无余,简直是剥削者监工的风水宝地。

  运维组效率还算可以,虽然只有小黑一个人,叶沉溪握着鼠标随便点了点,工作上七七八八需要用到的生产力软件差不多都有了,只是为啥靠窗的内测还有一台电脑?而且从主机显示器到键盘鼠标看上去档次就和自己的不一样?

  果不其然,片刻后夏青鱼直接站到了他身前:“劳驾,借过一下。”

  叶沉溪僵硬地把转椅往前一挪,夏青鱼径直走进去在他旁边坐下。

  “唉?你没事儿搬出来干啥?”

  夏青鱼答非所问压低声音道:“你觉得为什么把你的座位安排在这儿?”

  “监工他们呗。”

  夏青鱼眼含笑意:“那你觉得我为啥把我的座位安排在这儿?”

  “监工我呗……”

  夏青鱼打了个响指,一脸不以为耻道:“Bingo。”

  叶沉溪手捂额头:“从宿舍到公司,我觉得我没有私人空间了。”

  夏青鱼杏目圆睁:“我还没说这句话呢。我不喜欢宿舍这个词,那是我家。”

  “好好好,那总经理办公室咋办,浪费诶。”

  “空着,当休息室,累的时候进去眯一会儿。”

  叶沉溪直觉上大概能够揣测出夏青鱼是因为没有给自己配备一个独立的办公室心下不安,于是她也就搬出来打算和自己“同甘共苦”了,虽然自己压根儿就没有这样的需求,但夏青鱼看来产品总监需要有对得起这个title的待遇和排场……

  于是默默又给夏青鱼这个人定义了新的标签,在聪明、心细、有点恶趣味之外,又加上了敏感……以及嘴硬。

  随便收拾了下,叶沉溪转头问道:“美术风格定稿以后就需要开始大量堆积美术资源了,按我们团队的规模这个是需要外包,你有什么熟悉一些的外包团队吗?”

  所谓外包即是指在自身组织人力不够的情况下,将无法完成的工作量有偿委托给第三方企业完成,降低运营成本的解决方案。随着游戏行业兴起,面向游戏制作的外包团队也如雨后春笋般遍地开花,其中最为普遍的便是美术和音乐外包,不论盗用侵权等违法行为的情况下,除非一些资本雄厚的大型厂商,小

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