2)第两百零二章 发布《盾娘》和开发游戏_我能打破次元壁
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  要流派还是jump类型的动画,讲述的是亲情,友情,爱情为主。

    萌系动画之前火热就知道题材有多匮乏了,类似于《一拳超人》和《盾娘》这样的主角无敌流,他们似乎还真的是第一次见到。

    不过这样新的类型出现,效果也相当好,评论区的讨论度很高,甚至很多观众都在期待第二集就能看出,他们也是喜欢看这种动画的。

    ……

    之后的一段时间里,《盾娘》依然稳定播出。

    夏若除了去之前穿越的世界看一下有没有什么大事发生,然后剩下的时间就留在了现实世界。

    借助着老爸的资源,还有之前成立的游戏公司团队,夏若开始研究虚拟现实技术,他之前在那个世界用声望学习了相关技术,也算是这个领域的专家了。

    夏若拥有者魔法掌控的手段,也不害怕技术被泄密。

    说实话,虚拟现实技术如今对于夏若真的没有任何难度,甚至都不用研究,都是现成的技术,直接搬运就好了。

    另一个世界游戏行业的发展非常成熟,大大小小的虚拟游戏,各种各样的游戏头盔,都已经像是现在的游戏机一样普及了。

    甚至有很多虚拟游戏开发的软件,其中还衍生出了傻瓜式虚拟游戏开发软件,就算是外行也能做游戏的软件。

    当然,那种傻瓜式软件制作出来的游戏都不怎么样。

    夏若直接将那些软件技术全都搬运到了这个世界。

    他如今做的,就是开发一款全新的虚拟游戏,能够在这个世界推广出去。

    这是自己做的第一款游戏,夏若自然不可能制作成NWO那样成熟庞大的游戏,那种游戏就算夏若拥有了技术,也不可能轻易的制作出来。

    夏若现在选择制作的是一个小游戏,先跨出第一步,以后在慢慢一点一点进步。

    小游戏坐起来就简单了,没有太多的难度,尤其是还有那种可以傻瓜制作游戏的软件。

    夏若做的第一款游戏,是一个十分粗糙的马里奥游戏。

    对于这款游戏,夏若十分熟悉,而且制作起来也简单,游戏设计中也没有什么难度,也不费时间。

    游戏做好了之后,夏若先自己体验了一下,他通过虚拟头盔

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