多打个四成,力度迷一般的存在。
双打蛋……minimize!自然回复在双打中意义不大,所以大蛋用天恩更多,常见变小剧毒火放花式火毒。自然地,纯盾还是比不过小蛋,所以治愈波动啥的辅助队友还是小蛋来做比较妥,大蛋拉攻打对攻会更常见一些。
攻比和受逼的斗争自口袋有对战以来就没有停过,其中一个主战场就是关于蛋的破盾和联防。蛋的存在势必会拖队伍节奏,哪怕是五个脆皮加一个蛋也很容易将节奏带入蛋的消耗节奏中(四攻炮台蛋除外),所以神蛋往往不是孤单一盾,钢鸟啊保姆鱼啊呆壳兽啊都是常见搭档,那么破蛋就几乎变成了一个如何破受队的蛋疼问题了。
当然神蛋耐久再逆天也仍然是低速不抗钉的一员,找机会打饭、撒钉开游击磨血、大炮突破这个思路仍然是可靠的。大蛋的物耐比不过小蛋,所以追击是能够打出伤害的,m巨金螳螂玛狃拉等有大威力物攻技能威慑的追击手可以有效压制大蛋血量(注意这三都怕火),而草钢火钢这类不怕毒的百分比伤害大盾同样能有效和大蛋对耗(同样注意火放,这里的火钢指的是熔岩风暴火毒型,最好还有挑拨)。
如果不急着破蛋的话,中转的方法倒是有很多,一个种子一个毒都能把蛋逼退(当然后者主要是自然回复方便,铃铛pp太少了),强力物攻手同理。只不过蛋能吸引几乎所有特攻手的火力,不早点解决会使得攻队节奏很不舒服。
所以幸福蛋才会被称作粉色恶魔,如果不尽早解决的话,幸福蛋真的会让比赛非常的艰难。
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