“亲爱的各位牌手!经历了漫长的海选赛,你们是否都对千篇一律的对局有些厌倦呢?”
“是不是在准备比赛的过程中逐渐失去了对打牌的激情呢?”
“是否觉得拿着抄来的卡组争排名,打比赛有些无趣呢?”
“不用再担心了!我们即将发布一个重大的更新!”
“我们一直有在倾听玩家社区的意见,我们将对一些强度不合理的卡牌进行调整!”
“比如,八费的炎爆术现在上调为十费!”
“我们的调整还有更多,但是,我们不希望你们认为我们只是个修修补补的游戏设计商会。”
“自从创立那天以来,我们的设计原则就没有变过!”
“宁可冒风险,也绝不设计平庸的卡!”
“更多的卡牌调整点此链接。”
“当然,一些细微的调整还不能够让整个游戏重新焕发活力,我们决定提前发布下一个版本的更新!”
“当然,在比赛服进行的淘汰赛也将会使用新版本进行!”
“让我们一起期待这些顶尖的牌手能够在极短的时间内,在淘汰赛上带给我们什么样的精妙构筑吧!”
“而对于那些已经迫不及待地玩家们,可以告诉你们,这个新版本的灵感,来自于设计师莱特的老朋友——侏儒洛斯,当然还有那个不那么受人欢迎的种族,绿皮地精。”
“这个新版本的名字是……”
“地精大战侏儒!”
“点此查看cg。”
“地精和侏儒
地精和侏儒!
他们超级聪明,你不得不服!
每一件发明,不是出错就是爆~炸~~?(太棒啦!)
但他们从不认输,地精和侏儒!
(释放地精的怒火!)(为了诺莫瑞根!)”
……
这一个cg一改之前凝重,宏大的传统,通篇都是侏儒和地精们拿着不靠谱的发明在互相狂轰滥炸。混乱的场面里也充斥着欢脱的气氛,配合着奇怪的尴尬歌声,倒是让人不禁对画面里这群闹得一团糟的小家伙们笑出声来。
淘汰赛的选手们可是一点都笑不出来。
哪怕仅仅是发布开头的调整补丁,他们的卡组都必须要慎重审视,多加思考,才能得出一个稳定的,强度最高的版本,更何况莱特直接发布了一个新版本!
一共带来了一百二十三张新卡的新拓展包!
不要说是调整卡组了,这完全就是乾坤倒换,所有已成形的卡组都必须经过新卡的检验,才能再天梯上立足,或者干脆被淘汰。
这还这是旧卡组的情况,如果新版本的卡足够多,那总能带来一些核心卡来构成新的卡组。一百二十三张卡,足够多了!
而淘汰赛的选手们之所以没有组团杀上塔沃城,是因为离淘汰赛只有一天了。
只有一天时间来这些选手构筑出合理的套牌了。
旧卡组的进化和淘汰,新卡组的出现和成型,至少需要一周的
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