2)第933章 奇葩的杜兰特和不务正业的超音速!_我想当巨星
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  30的手感,那么这场比赛就不可能出现60以上的手感了。

  出现30的手感,就意味着这场比赛的手感不是差就是很差。

  但是杜兰特,很神奇啊,真的是相当相当的神奇。

  出现过10这样的几乎是最低的手感,同样也出现了90这样的几乎是最高的手感!

  10的手感意味着比赛中你空位可能大概率都进不了,90的手感则是你就算是面对詹姆斯,都可以在三分线外三步干拔命中。

  这样两种极端的状况,本不应该出现在一场比赛中的。

  可是杜兰特出现了,而且还不是一次意外,而是不断的出现。

  高手感和低手感不断的夹杂着出现。

  刚开始的时候,叶斯是真的很蒙很蒙。

  不知道杜兰特这样的手感跳动规律是怎么一回事。

  太不合常理了。

  直到有一天,叶斯有些无聊又有些想到什么的从比赛开始就记录杜兰特的跳动的手感。

  当比赛结束的时候,看着记录的那些手感数据,叶斯整个人就从一个蒙圈回到了另外的一个蒙圈。

  叶斯发现了规律,而且是一个相当恐怖的规律。

  杜兰特整场比赛的手感跳动值的平均数居然是……

  一场比赛的平均手感无限的接近于50。

  如果只是平均手感接近五十,叶斯倒也不会从一个蒙圈到另外的一个蒙圈。

  叶斯在研究了杜兰特在比赛中跳动的单个手感之后神奇的发现。

  杜兰特只要出现一次40的手感,那么比赛中肯定会出现一次60的手感,60的手感不确定在比赛的什么时候出现,但是肯定会出现,并且和40配套,平均下来是50。

  如果出现一次11的手感,那么比赛中肯定会出现一次89的手感配套。

  同时如果出现一次80的手感,同样也会在比赛中出现一次20的手感来平衡!

  这就不可思议了!

  这简直就是人类平衡精华啊!

  当叶斯发现杜兰特的这个手感跳动规律的时候,当时真的是整个人都是蒙的。

  如果说隆多的手感是最好预测的,那么杜兰特的手感规律就是最不好预测的。

  普通人是一场比赛的手感好坏基本上是比较稳定的。

  要么一整场好,要么一整场不好,大部分是一整场普通。

  而杜兰特呢?

  非常不好,不好,普通,好,非常好,五个手感状态会夹在在一场比赛!

  杜兰特的这个手感跳动的变化规律简直就是让他这个可以看到手感的天赋就像是瞎子一样。

  能看到杜兰特的手感又能怎么样?

  不但不能像隆多那样预判某一个点的手感,甚至还不能像其他的球员那样预判一场比赛的手感。

  他能看到手感的天赋,对杜兰特,没有任何的加成。

  那么杜兰特的这个手感天赋很糟糕吗?

  当然不是,杜兰特的这个手感天赋非常的强!

  对他这样的

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