2)第二百六十五章 系统全面升级(五更,求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  陈旭发现旁边还有一个预览。

  尝试着点击一下,陈旭面前就蹦出来了一大堆的道具。

  只不过从头到尾扫了一遍,让陈旭有一点失望。

  因为并没有金色品质以上的道具,类似当初做逃生时获得的道具‘恐惧转换器’还有之前获得的‘键盘冒奶卡’等等紫色的道具倒是不少,不过售价都不便宜清一色八位数打头的积分。

  显然这玩意肯定是虚高了,毕竟那恐惧转换器总共就能挣几百万积分,这卖还要八位数?

  奸商也没这么过分啊!

  除此外还有记忆胶囊,跟普通技能树,但一个个标价都是六位数。

  “太黑了!”陈旭不由得感慨一声。

  随后陈旭将目光看向其余的技能书。

  其中也出现了一些新的,但大部分都是之前抽取到的。

  道具设计、剧情:83本。

  镜头、导演专业、心理专业知识:120本。

  建筑、美术概念原画、动作特效:171本。

  音乐、音效:79本。

  除此外剩下的则都是记忆胶囊。

  先吃一波,剩下来的积分在存一会儿。

  一边使用着技能书的同时,陈旭也是一边想着。

  但下一刻屏幕上出现了一行提示:目前技能值以满足晋升条件,开启第二阶段。

  还带升级的!?

  陈旭愣了一下,只见面前的系统绽放出五颜六色的光芒,出现了一个新的UI界面。

  扭蛋机的话,倒是跟之前差别并不大。

  就是这积分这抽奖怎么涨价变成100万一抽了?

  ‘进入第二阶段,此前获得积分依旧可持有。’

  ‘第二阶段,所获得的相应积分除情绪值外,将结合业界影响力,进行综合参考。’

  啥意思!?

  看着崭新的系统,陈旭愣了半天,稍微研究了一下才搞明白到底是个什么情况。

  首先积分的话跟之前一样还是源自于玩家的情绪。

  但不同的是多了一个上限阀值,那就是业界影响力。

  而所谓的业界影响力的话,则就是指对于游戏业界所带来了什么样的正面改变。

  例如新的游戏类型、还有改变了业界的相应规则。

  当然要正面的,如同前世雅达利ET导致电子游戏大崩溃,那就是典型的反面例子。

  同时道具商店的话也是开启了第二阶段。

  看着自己的积分,尝试的来了一波五连抽。

  陈旭发现这抽取到的东西也不一样了。

  导演专业知识*1

  心理专业知识*2

  世界古代文明史(古希腊)*1

  世界古代文明史(北欧时代)*1

  并不局限与单纯的美术、音乐,更多是全方面的提升了。

  不过就是这影响力!

  早知道这就早一点抽了!

  玩了一步啊!

  星云游戏平台的成立,这绝对算是获得大量影响力的一个决策。

  毕竟游戏界之前渠道为王的时代直接被打破了。

  尽管现在渠道联盟,以及腾华跟网龙还在伺机反攻,但说实话陈旭真的一点不虚。

  但现在?

  全没了!

  还有包括以前的《传说之下》等等,都是带来大量业界影响力的游戏。

  甚至《魔镜》也是如此,深深的改变了以前老色批黄油,低劣品质的局面。

  让黄油做大做强,再创辉煌,这也是一种业界影响力啊!

  不过虽说如此,但系统的更新倒是让陈旭接下来星云游戏平台的发展,有了一个新的规划。

  不就是带给业界正面的影响力么!

  先来一作稍微进行试探一下。

  看着面前崭新的系统界面,陈旭想了想还是暂时将积分存一下。

  毕竟这随着系统的升级,尽管东西是变好了。

  可通货也膨胀了,原来富裕的生活一下变得清贫了。

  再加上以目前陈旭的能力,暂时也够用了。

  等后面有需求再抽奖也不迟,而且他获得的那个钥匙,他看了一下依旧可以进行使用,而且商店里的东西也都是变成了第二阶段系统的东西。

  当然这价格,让他有点心颤。

  还是再存一波吧。

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