增加。还有遮阳棚、空调等等等等都需要钱唉。”
“老板,你在嘀嘀咕咕什么呢?”冰尸手里拿着一把小葱,歪头问道。
“没什么。”陈冲回过神来,发现锅里的酸菜鱼刚好闷了一分钟,于是起锅浇油。
忽然,右上角的感叹号闪了两下,他微微一愣,将糖醋排骨与酸菜鱼端给客人后,赶紧跑回厨房打开查看。
【恭喜你完成一千次烹饪,解锁‘中级厨师’称号,每接待一位客人将获得‘2’点厄运值。另:已解锁新的任务区,请前往查看。】
“我记得上次解锁初级厨师称号是在学习了‘巧手(残篇)’之后,不仅获得了‘五色糯米饭’,同时也开启了每接待一位客人获得‘1’点厄运值的能力。”陈冲略显兴奋的舔了舔嘴皮,毫无疑问,解锁成就的奖励比每日任务的奖励要好很多。
就拿五色糯米饭来说,即便没有用过高品质的食材,却仍因为味道太过纯粹,导致不得不每日限量供应,才能让其每天呆在黑板上,否则的话,怕是早就被客人吃干吃净了!
难以想象,当用上品质‘7’以上的食材后,会有怎样恐怖的吸引力!
至于获得厄运值的能力那就更不用说了,别看每个客人只对应1点厄运值,但它是没有上限的,也就是说,如果一天能接待一万名客人,那就会获得一万厄运值!
虽然增长速度比不上每日任务的效果,可它贵在长久,并且稳定。
而如今,这个基数已经从‘1’变成了‘2’!看着变化不大,但随着接待的客人越来越多,其效果才会真正展露出来。
它就像一栋楼的基础,基础越稳越扎实,那么这栋就会越修越高,越修越快。
“只可惜厄运游戏并没有说明解开更高等级厨师称号的方法,否则的话,一定全力以赴优先完成。”
陈冲舔了舔嘴皮,关闭信息后,一眼就看到选项栏里新增了一个‘解锁任务’选项,它位于每日任务之后,特殊任务之前。
心念一动,将其打开。
视野中的选项栏消失,取而代之的,则是一个缓缓旋转,半透明的立体模型,除此之外,再无其他。
陈冲仔细看了看很久才发,这个模型好像就是自己的餐馆!
唯一不同的是,这个模型里面黑漆漆的,到处都是‘小红叉’。
他将模型放大后,随便点了一个红叉。
【提示:你已选中前堂区域,此区域目前有客人滞留,无法开启解锁任务。】
陈冲翻了个白眼,旋即在模型上看了半天,又选择了二楼一个最小的红叉区域。
【你已选中二楼单人床,是否开启解锁任务?是/否。】
是。
对于这个新出现的任务板块会触发什么任务,他也很好奇。
【任务要求:请在领取任务后两个小时之内卖出50份烧椒牛肉即可解锁该区
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