逃走。一般封锁空间的手段对相位蜉蝣也很难生效,因为它们还精通各种传送法术。
灵魂之眼看到了一系列要素。
除了“相位行者”以外,还有相位冲压、相位扭曲、相位护盾、异界传送、闪现、任意门、移形换位,位面穿梭、高等传送术、次元锚、相位放逐术、隐身术等十二个秘法类要素。
只有“相位冲压”具有攻击力,其它都是逃跑用的,或者阻止敌人追击。
另外还有一个“虚空共鸣”,增幅这些逃命法术的效果。
传奇高阶却只有十四个要素,实在是少得可怜,正面战斗,它几乎打不过同阶的敌人,甚至低一个阶位也可能失手,但是相位蜉蝣的逃命本事实在是一流,可能连圣魂巫师都无可奈何。
所以,雷恩和维欧拉都很好奇科尔斯泰德是怎么杀死这只相位蜉蝣的,以他的实力很难做到。
除非它闯进浮空城找死。
科尔斯泰德已死,这个问题没有人能回答。
维欧拉仰头问道:“雷恩,你要融合这个魔魂吗?”
传奇要素相位行者无疑是非常强大的,没什么战斗力,却可以保命,任何巫师都不会错过。雷恩刚说把半位面里所有的东西都送给她,相位蜉蝣的魔魂也包括在内,但只要雷恩有需求,她会毫不犹豫的让给雷恩。
雷恩没有立即回应,他还在考虑。
相位蜉蝣的十四个要素有好几个自己早就掌握了,它的保命能力,对自己来说也不过是锦上添花,可有可无。
他唯一看中的是那个创造相位坐标的能力。
不是给自己使用,而是把它跟浮空城结合起来应用。
浮空城在位面之间移动依靠的是“跃迁”,所谓的“跃迁”全名是“星界跃迁”。这是一个九环法术,通过符文法阵的形式布置在浮空城中,以伊奥拉之核的无穷能量推动整座浮空城穿梭位面。
星界跃迁的过程是固定的,先进入星界,利用星界独特的空间属性,快速穿梭,然后从星界脱离,到达目的地。
实际上,跃迁是两次传送,而星界就是跳板。
这就使得浮空城的跃迁要耗费两倍的能量,而且跃迁缓慢,在星界中穿梭也需要时间。
如果不用“跃迁”,直接施展“异界传送”,不再经过星界,传送的速度肯定比跃迁要快得多。
圣魂巫师们早就考虑过这个方案,但存在难以解决的难题。
一是受到虚空乱流的干扰,异界传送很难精确定位,传送距离越远,误差就越大。
二是异界传送的稳定性与安全性不如星界跃迁,虚空中隐藏着无数危险,即使是最熟悉位面旅行的施法者,也有不小的概率传送失败,迷失虚空,再也没能回来。
施法者只是个体传送就有危险,浮空城的体积与重量是施法者的亿万倍,风险之大难以想象。
这两个难题,都可以
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