1)第81章 永恒之战_游戏开发指南
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  叶沉溪现在工作上和道格他们三个简单交流已经没有什么问题了,并不是他有多高的天赋,一方面是他学习认真刻苦,二来是有名师指导。

  夏青鱼这段时间是把他当亲生学生看待,教学上孜孜不倦,呃……口口相传。有时候家里两个人都用英语交流,在这种环境下,现在你跟饺子说一声“Heygirl。”它也会回你一句“汪嗷呜!”

  在程序搭建框架的同时,叶沉溪已经开始进行英雄的设计,美术组率先出好了一张地图和一男一女两个英雄的资源,现在已经有了一个简单的内网版本,可以让两个英雄在地图上厮杀。

  游戏名已经正式确定,中文名《永恒之战》,比较中二,顺便蹭一下《永恒》的热度,反正也是叶沉溪做的。

  英文名《OffenseNeverEnds》,简称ONE,不仅读起来朗朗上口,这个简称更是有利于在玩家之间传播。

  因为是测试和展现基础效果,所以地图和角色都十分粗糙,技能也没有相应的特效和施法动作,纯粹是基础操作测试,移动,普通攻击,视野,技能只要能放出来就可以。

  两个英雄一个叫夏小姐,一个叫叶先生,不用想都知道是夏青鱼起的名。

  现在这两人正操作着鼠标在中路一塔前遥遥对峙,虽然现在还没有防御塔。身后不仅是道格三人和另外两个服务器程序的P02小组,连李志,曹开和吉喆也站了过来强势围观。

  他们也对P02项目很好奇,叶沉溪丢给他们的三个页游都是一看就知道大有搞头的项目,可能就李志稍微了解一些,曹开和吉喆想不明白为什么这他不自己做就这么轻易给别人。

  对于游戏人来说,项目和你在项目里的地位决定身价,也是在这个圈子里立足的根本。有些人的title可能同样是制作人,但同样进一家新公司别人开出的待遇也会是千差万别,甚至根本就不邀请你。

  在他们看来很明显只要顺利完成《弹弹堂》和《七雄争霸》这两款项目,成功上线,他们自然身价倍增,像盛达黄易这些大公司就会把支票簿摆在他们面前发出邀请,虽然他们不一定会接受,但那表示这个圈子的认可。

  当然以叶沉溪的地位自然已经不会在乎这个了,但他也太轻描淡写了点儿,就对P02项目更加好奇了。

  叶沉溪操纵着叶先生,夏青鱼则控制着夏小姐,两个英雄在中路河道前见面了,然后各自金蛇狂舞,疯狂扭动。

  之前叶沉溪设计英雄属性时并没有加上【转身速度】这一属性,虽然它可以使每个英雄特色可以更明显,增加区分度,但为了操作的爽快感,让玩家实现华丽的走A,以及靠回旋舞步躲避非指向性技能的精彩操作,还是去掉了。

  然后夏小姐率先向

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